domingo, 7 de setembro de 2014

Artigo sobre a falta de visibilidade nas pesquisas de games no Brasil

Um artigo interessante sobre o livro lançado por Gilson Schwartz sobre a visibilidade dos games no Brasil, ou a falta dela. Citando a introdução do artigo:

Gilson Schwartz (54) lançou no mês de agosto, durante a Bienal do Livro, a obra “Brinco, logo aprendo: Educação, videogames e moralidades pós-modernas”. A coluna Geração Gamer procurou o pesquisador da USP, formado em economia e em ciências sociais, para conversar sobre a falta de visibilidade das pesquisas de games, a educação, seu último livro, o meio acadêmico de games e um certo atraso que existe na cena brasileira de jogos. Para Schwartz, se a Universidade de São Paulo fosse unida, ela seria capaz de criar um curso próprio de videogames. Confira o depoimento.

FONTE/LINK: http://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2014/09/falta-visibilidade-nas-pesquisas-de-games-no-brasil-diz-professor-da-usp.html